# Rigging

Ce modèle est un modèle que j'ai créé pour découvrir les méthodes de rigging en 3D. Il est donc entièrement riggé, et possède des animations pour gérer les mouvements de sa bouche, de ses yeux, etc...

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# Matériaux / Shaders

Au travers de ce modèle assez simple j'ai pu explorer le fonctionnement des matériaux et des shaders dans la 3D, me permettant de créer ici de manière procédurale un ombrage "dur", avec plusieurs niveaux d'ombrage.

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# Animation / Rendering

J'ai pu dans ce projet comprendre le fonctionnement de l'animation en 3D, et du rendering d'une image ou d'un vidéo d'un modèle 3D.

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